新赛季爆料:1格子造分城,主城5个征兵队列,打野经验继承
【本期攻略】
1:只用1格子,直接造分城(爽)
2:主城5征兵队列
3:主力打野经验,可继承给2-10队
4:标记宿敌,战胜、战败都有额外收益
看图:花席只用1格子,就造了分城。
等于多了10块土地,前期非常牛!
原因:定军山之战剧本,有特殊效果。
朱雀令旗:以1格子6级土地建造分城。
(开服第5天解锁)
以前:任务要求造分城,你需要打11块土地。
现在:打1块6级土地,直接造分城。
前期:等于多了10土地的资源。
这样的分成,君王殿只能升级到4级。
但是,刚刚好!
因为民居就是4级的建筑,而且军师府也是4级建筑,分城根本不用建造其他了。
后期,可以还原成正常的城池,要周围10块土地没被人占领。
但是,没太大的必要还原。
看上图:主城 解锁第2个亲卫营,单独计算征兵队列和存兵效果。
图上显示是15000兵。
等解锁霸业任务后,就能提升预备兵上限,和正常一样了。
花席说分城后期可不用改造。
原因:主城有5个征兵队列。
队列1:主城正常形态
队列2:虎贲营1
队列3:虎贲营2
队列4:亲卫营1
队列5:亲卫营2
有了这5个队列,你可以玩5队主力,打战功是绝对够用了,就没必要改造分城了。
【还有这些好用的效果】
武将打架,可以储存经验。
(额外储存,不会削弱当前经验)
野地:15%经验
打架:30%经验
然后通过太学,传授给其他武将,每天储存20万经验。
名声越高,储存上限越高。
再也不用担心,2-5队升级的问题了!
队伍调动速度提升80%,打架更快,战斗更激烈。
【以123格子举例】
正常行军:30分钟
正常调动:15分钟
使用调动旗子后,变成11分钟的时间。
因为离得近,所以看起来不多,离得远效果就明显了。
适合:主城远的玩家,划水玩家打战功。
玄武1:标记宿敌
选1个武将为宿敌,敌军有宿敌武将时产生效果。
战胜/战平:额外获得5%战功
战败:阵亡兵力30%的征兵资源,每天最多返还100万征兵资源。
举个例子:飞熊骑特别多,你就标记姜维宿敌,遇到庞统蜀弓也能打。
如果敌人是SP马超特别多,你就标记SP马超。
花席总体感觉:新剧本,策划是加速打架,让你征兵变快、打架变快、所有的玩法都变快了。