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眼位布局分析 如何创造最大价值?

100次浏览     发布时间:2024-12-16 10:34:21    


注:布眼说明图以蓝队为例,但红方也可参考使用。

团队计划抢占上风时可考虑采用进攻式布眼法。眼位多置于敌方野区,侦察敌情。反之,则用防御式布眼法,在己方野区建立视野,防止敌人入侵野区,或是教训那些走位失误的敌人。此外,插眼不是在某个位置放上一个守卫这么简单,还需要算好时间,以提升视野控制的效率。打个比方:假设你是蓝队的,对方打野是狮子狗,你在3:45这个时间点在下路三角草丛放了一个饰品眼,等于活生生浪费了一个眼。因为前期狮子狗清野速度比较慢,3:45时他可能才拿到第二个buff,或是正在回城的路上。算下来,浪费了饰品眼20-30秒的使用价值。插眼时间不能太早,也不能太晚。掌握敌方打野英雄的移动速度,做好预判很重要。

野区

打野玩家得自己做视野,压力特别大。上路三角草丛处做眼位,监控敌方上路、打野和辅助;去下路协助推线或是刷小龙等。劣势的情况下利用视野控制兵波向敌人施压,让他们自乱阵脚。

野区进攻式眼位:

己方队伍开始带节奏时请参照上图眼位做视野。这几个位置能暴露敌方打野的清野路径,帮助你反gank敌人。

野区防御式眼位:

队伍发展落后或被敌方队伍打压时可参考以上眼位。敌方打野英雄是小丑、盲僧时可试用这套眼位(前期在任一黄点处摆放饰品眼以防止前期入侵)。

上路

上路玩家应随时了解地图动态。下路在做什么,打野走到哪个位置了,这些信息有助于上路玩家控制兵波,或是传送到其他线上支援。因此,视野是最基本的战斗工具。

打野玩家爱去上路强杀敌人,不厌其烦地去骚扰上路。有个办法能快速确认自己是不是已经成为敌方打野的袭击目标:游戏进行到1:50-2:00时,观察敌方下路有没有在帮他们的打野拉怪(魔沼蛙)。清野速度适中的打野英雄(扎克和雷克塞)通常会从下路位置开始打野,这些英雄的gank/强杀目标一定是对方的上路英雄。当敌方打野进入到地图左上方位置时,你便能看到他们动向,提前做好预防措施。

中路

插眼与时机同等重要。中路经常出现2V1或2V2的情况。打野也十分喜欢到这里来抓人。根据个人实际情况选择几处眼位拉起防御线。

下路

我把辅助和carry看作一个共同体。辅助承担了大部分插眼的工作,但我们的射手仍然需要准备足够的眼。下路插眼比其他几条线要简单得多,毕竟有两人分担视野控制的任务。

注:该图中不包含辅助的插眼点。辅助们可以到其他线上做视野。