第五人格骑士技能是什么 骑士技能详细介绍
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发布时间:2024-12-25 08:13:57
《第五人格》中骑士的技能丰富多样,以下是对其技能的详细介绍:
一、主动技能
- 怒气挥发
- 骑士能够收集怒气,并根据怒气的不同阶段对监管者产生不同的影响。
- 轻度怒气:使监管者弹射5米并晕眩4秒。
- 中度怒气:使监管者弹射10米并晕眩5秒。
- 重度怒气:使监管者弹射10米并晕眩6秒。
- 气场
- 当骑士的怒气达到一定值时,会形成气场。
- 监管者触碰气场时,会受到弹射和眩晕效果。
- 若怒气值达到100%及以上,眩晕后还会有2秒的技能冷却时间。
- 头盔
- 骑士可佩戴头盔,当被击中时伤害减半。
- 监管者擦刀时间增加10%。
- 若监管者攻击未击中骑士,结束后骑士会增加20%怒气,持续8秒,冷却50秒。
- 能量涌动相关技能(需通过能量转换和负载积累触发)
- 能量转换:当骑士的能量负载低于50%时使用,能量负载将增加50%并进入能量涌动状态;当骑士处于能量涌动状态时使用,能量负载将减少50%并离开能量涌动状态。
- 冲刺与上挑:向上滑动技能键,向前方沿直线冲刺一段距离,命中监管者将执行上挑技能,命中障碍物或达到最大距离将以上挑技能结束,使用技能增加10点负载。在能量涌动状态下,该技能无法被监管者打断,且可再次点击技能键释放跳劈。
- 蓄力重击:向下滑动技能键,蓄力重击地面,击飞范围内的监管者,命中范围随蓄力时长增加而扩大。当蓄力时长超过一定值时,击飞将附带伤害效果,使用技能增加20点负载。在能量涌动状态下,该技能无法被监管者打断,且可再次长按技能键使出第二段蓄力重击。
二、被动技能与特质
- 怒气蓄积
- 骑士开局时怒气为0%,受追击时逐渐增加。
- 每次受到监管者的普通攻击,骑士的怒气会增加50%。
- 受到监管者攻击的求生者也会增加骑士20%的怒气。
- 战术预见
- 骑士可以预测13米内最近监管者未来8秒内的两次行为。
- 每次预测正确时,会对监管者进行战术制约,并振奋自身,获得持续1.5秒的40%移动速度加成。
- 在监管者有其他追击目标时,对该监管者的战术预见时间由8秒降低至5秒,且对攻击和技能的制约效果减弱。
- 其他特质
- 骑士触发校准的概率增大,失败则损失20%进度。
- 救援速度提升10%,受伤后加速效果减缓20%。
- 骑士不擅长使用机械制品,破译密码机速度下降15%。
三、特殊技能与交互
- 轰拳与猛撞
- 骑士将所有灰盾迸发出来,获得护盾值,随后轰出一记重拳,对中央的所有监管者造成伤害。
- 骑士将他两侧的所有监管者猛撞到一起,造成物理伤害并使其减速。如果骑士在每侧都至少擒住了一名监管者,那么所有监管者还会被晕眩。
- 压制与猛摔
- 骑士擒住一名监管者,并在扛着该监管者前行时将其压制。
- 将监管者猛摔到地上,对其着陆点附近的监管者造成伤害和减速效果。
- 荣誉共鸣
- 骑士可与8米内被挂上狂欢之椅的求生者进行荣誉共鸣。
- 狂欢之椅上的求生者受到共鸣后,可以从狂欢之椅上挣脱。
- 首次荣誉共鸣完成后,双方获得荣誉感知效果。
- 成功救援队友后,骑士和被救者信心倍增,接下来8秒内下一次受到的伤害减少一半数值的恐惧值。
综上所述,骑士是一位技能丰富且富有策略性的求生者角色。玩家需要灵活运用其技能组合和特质来应对不同的监管者和战场环境。