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三国志11周瑜赢赤壁并非全凭烈火东风,而是反间用得妙

100次浏览     发布时间:2025-01-12 09:18:38    

“东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔”,杜牧的这一首《赤壁》传颂千古,确实是值得反复品味的佳句。这场发生在建安十三年(公元208年)的南北军事大碰撞,以周瑜为统帅的孙刘联军的获胜而告终。

周瑜正是因为火烧赤壁,成功阻挡了曹老板南下的步伐,奠定了三足鼎立的格局基础。所以三国志11依据这个战绩表现,为他量身打造了一款“火神”特技,这在游戏中也是独一份。即便是其他时代的隐藏武将也没有人重复他的这个技能,由此也看得出光荣对周瑜是非常“开小灶”的。

话说咱小时候也确实挺单纯,大人或者电视上说啥就信啥,长大了才有独立思考的能力。当年真的是对周瑜一把火烧光了曹老板八十万大军的壮举佩服得五体投地,后来才知道这就是所谓的“吹牛X”吧。咱平时爱吹牛确实也不算啥坏毛病,祖先遗传下来的优良传统嘛。“谈笑间樯橹灰飞烟灭”也就是文字游戏的嘴炮过瘾,曹老板没有那么多军队和船让他烧,周瑜放的火也没烧成满江红。

周瑜赢下赤壁之战的因素很多,曹军的不习水战和瘟疫流行是比较致命的核心因素。周瑜和黄盖搞的诈降正好让举步不前的曹老板有点心动,才放松了警戒,使得火船得以找到插入主船队的空档。火攻确实打得相当精彩,然而迫使曹老板撤退的原因并不是兵马都被烧死了,而是战船损毁和指挥系统被打乱。

《三国志·曹操传》有记载:“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军还。备遂有荆州、江南诸郡。”我也相信这是比较客观和理性的陈述,火攻在周瑜的立场只是一个计谋,对于曹老板也是一个退兵的台阶罢了。虽然三国志11给周瑜搭配的“火神”在游戏的战局中非常强势,但这并不是对周瑜最得体的概括。

最近我一直在玩的【军令如山】手游,对于周瑜的特技搭配倒是相比单机三国志来得更加切中要害。在【军令如山】里,周瑜的专属技能是“反间”,参考的是他完整的军事生涯并不仅限于赤壁之战。周瑜用的第一个反间计就是在袁术的眼皮底下挖走了他的东城县令鲁肃,之后在赤壁之战中利用反间计骗过曹老板斩杀了蔡瑁张允(这是演义虚构),黄盖诈降火攻也是以反间手段为前提实施的。在南郡与曹军的对战中,周瑜也多次灵活运用计谋最后驱逐了大将曹仁。纵观周瑜一生,与其说他放火厉害,不如评价他是一个耍“反间”的高手。【军令如山】的制作确实很有心,有知识铺垫的产品才会有市场。

【军令如山】手游里,“反间”的效果是对两个敌军目标造成奇术伤害,并且使得他们陷入混乱状态(不分敌我打自己人)。奇术的伤害值和混乱对方的成功率都是可以随着人物等级而不断升高的,虽然至今我还没抽到周瑜,不过看着这个效果描述就满心期待。

单机三国志的“火神”是理想主义型的周瑜,【军令如山】的“反间”更加侧重于理性和写实,欢迎喜欢三国题材游戏的朋友进来体验一下。今天的分享就到这里,期待各位参与文章末尾的投票,本次投票的主题是:你眼中的周瑜是火攻高手还是反间行家?